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第269章 雷电将军传说任务

   一阵雷鸣声过后,海乱鬼们倒成了一片。

   最后一个海乱鬼虽然还未倒下,却也已经失去了战意。

   “居然失手,罢了,快点祓除我吧!”

   『海乱鬼·雷腾』此时一心求死。

   “咕,杀了我吧(”

   “homo特有的急性子啊。”

   “要是这家伙没雷抗,早就和旁边的海乱鬼·炎威一起倒下了……”

   听到雷腾的话,八重神子悠哉的朝那个海乱鬼走去,发出一连串的娇笑声。

   “哦呵呵呵~祓除?”

   “听说你们都不愿意回归『循环』,那看来,要先让你们见识一下世间的残酷呢。”

   随着神子的声音,屏幕中的画面逐渐陷入了黑暗,唯有雷腾发出了一道满含惊恐的惨叫声传出。

   “海乱鬼:你,你不要过来啊!”

   “循环?我直接一激灵!”

   “物理净化是吧?”

   而神子的故事讲到这里,也终于到了尾声。画面再次回到了鸣神大社中。

   “太、太有代入感了!”小巫女满脸崇拜,语气非常的激动,“您不会……真的做过这样的事情吧!”

   “呵,很好~”八重神子轻笑一声,却并未直接回答她的问题,“当读者问出这种问题时,小说就算是成功了。”

   “当玩家问起‘米忽悠的编剧不会有什么心理创伤吧?’游戏就算是成功了。”

   “米忽悠的编剧是不是经历过什么心理创伤.jpg”

   演示pv到了这里就结束了,最后的一段画面出现了原神的游戏图标,不过这次出现了一个可爱的小狐狸,正趴在原神的字样上面。

   “何方狐狸竟然敢在原神头上撒野?啊是八重神子啊那没事了……”

   “这是唯一一个可以趴在原神头上的,亲女儿实锤了。”

   “小狐狸也太可爱了吧!”

   “调查问卷有活了,下次记得填小狐狸做成宠物跟在身边!”

   “我跟随它也不是不可以。”

   pv结束之后,玩家们还有些意犹未尽,纷纷在评论区里留下各种评论。

   好在一天的时间并不算长,转眼间就已经过去。

   第二天更新后卡池一上线,就有大量迫不及待的玩家涌入游戏抽八重。

   八重的流水也相当的不错,第一天就取得了优秀的成果。

   当然,这也是林源特意让制作组在八重上线前对她的战斗机制进行了一番小小的优化的原因。

   前世的时候八重在上线之前也是热度高涨,无数玩家表示一定要抽她。

   但是卡池登场之后流水却相当的感人,远远没有达到一开始的预期。

   除了强度方面的不足,被许多玩家戏称为寄子之外,更多的还是来自于手感方面的吐槽。

   比如元素战技索敌机制相当迷惑,打怪的时候在旁边贴心地劈了三下树莓,或者直接劈在炸药桶上把自己炸死之类的。

   还有元素爆发的动画时间太长,摆好poss加上落雷炸三下,都快有三四秒的时间了,作为一个副c来说,这显然是非常不合格的,会拖慢队伍整体的循环节奏。

   另外还有一个非常让玩家不爽的点,就是在八重神子放杀生樱的时候,还是没有霸体机制或者无敌帧的。

   只要稍微一个不小心,就会在释放的过程中被怪物给打飞。

   本来作为副c释放三个杀生樱就相当的拖慢节奏,要是中途再被怪物打飞一下那简直是让人火大。

   再加上八重神子的专属圣遗物也还没有上线,于是节奏就被带起来了。

   原本被寄予厚望的八重神子,当时可是风风雨雨的带起了一阵相当大的节奏。

   最后就连原神制作组也不得不做出让步,让八重成了继钟离之后第二个上线游戏内还被修改的角色。

   虽然修改的地方并不算多,只是修改了一下八重樱杀生樱的索敌机制。

   但非常搞笑的是,这个举动也引起了霓虹国玩家们的不满,认为原神这样临时对角色进行修改是对玩家们的欺诈行为,又在霓虹国引起了一番不小的节奏。

   总之,这个节奏当时引起了不小的轰动,可是让米忽悠头疼了不短的时间。

   前车之鉴,后车之师。

   经历过那些节奏的林源自然不会重蹈覆辙,于是便将八重神子的杀生樱索敌机制在上线之前就进行了优化,减少了许多节奏。

   另外还对元素爆发的动画进行了一定程度的缩短,虽然不多,但观感明显好了许多。

   最最重要的优化是,在八重神子释放杀生樱的时候还增加了一个短暂的霸体机制,虽然一样会受到怪物的伤害,但是却不会被打飞出去耽误时间影响心情导致玩家气急败坏了。

   尽管都是些很小的优化,甚至没有增加多少的伤害,但是效果还是相当明显的。

   在这一通操作之下,玩家们在使用八重神子时的体验大幅上升,就算此时激化反应还没有上线,神子的伤害还是有些不够,但节奏也明显少了一大半。

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