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第1018章 公子打螺丝?

   “在长久的历史中,枫丹动能工程科学研究院一直在以曾经洗去无数生命,又总有一天会再度遮天蔽日的洪水为敌,寻找着生存的途径。”

   “而蕴含着庞大能量,能够粉碎大地桎梏的始基矿则一度被认为是开启救赎大门的钥匙,据此,艾德文·伊斯丁豪斯生前设计了拥有『抵消』重力效果的『实验性场力发生装置』,但最终发生了事故并未能取得应有的成效。”

   “这台『实验性场力发生装置』也因此失控,停驻在科学院的旧址某处。”

   说起这个新boss,设计师不忘提醒道:“在旅行者们与它遭遇并陷入苦战时,记得利用它提供的『失重』效果进行跳跃,从而规避它的招式。”

   不过对于设计师的建议,调皮的玩家们自然不会老老实实的去遵守。

   “好家伙,我直接‘固若金汤’!”

   “妙脆角的远方表亲,洋葱卷?”

   “已经猜到玩家们的整活内容了(”

   “失重,卡断网保留buff或许可以上天。”

   设计师接着道:“为了搜索关于枫丹科学院爆炸的各种情报,愚人众也来到了这一带,旅行者在这里将会遇到新的敌人,愚人众·霜役人和愚人众·风役人。”

   “她们来自于隶属于仆人的精锐特务组织,拥有不俗的实力,可能会给旅行者们带来不小的麻烦。”

   看到两个新的愚人众成员,原魔玩家瞬间兴奋起来了。

   “原魔玩家狂喜!”

   “好优雅啊!”

   “大至冬高级双料特工。”

   “你可以质疑愚人众的做法,但是不能质疑愚人众的审美。”

   在新的版本,除了地面上的新区域之外,水下也增加了不少新的内容。

   设计师:“接下来我来给玩家们简单介绍一下梅洛彼得堡,它与4.1的主线剧情十分密切。”

   “在枫丹惩治犯人的方法,就是将其流放至梅洛彼得堡,这里看似监狱,本质上却被认定为被流放者的聚集地,在这可以参加劳作得到生活的物资。”

   “整个梅洛彼得堡建设在水下,其隐蔽的结构多以蒸汽管道和齿轮为主,本身略带精致的工业风,也衬托着这里是个威严的地方。”

   “我们利用多种竖管道结构,并且尝试了多种排列组合,参考了一些常见的蒸汽朋克元素,提炼出属于枫丹水下监狱的艺术特性。”

   “我们想给初次到达这里的旅行者们,留下深刻的印象。”

   看到梅洛彼得堡的建筑风格,不少水友都非常的喜欢。

   “可以踩缝纫机吗?”

   “提瓦特澳洲是吧?”

   “哇!这个管道场景真的很有感觉!”

   “呜呜呜太棒了,是蒸汽朋克风!”

   这时,设计师开始介绍梅洛彼得堡的内部设施。

   “在梅洛彼得堡的下方,还有一处制造着各种机关的工厂,那里就是流放者们平时劳作的地方了。”

   “这里的设计在继承上方区域的蒸汽管道元素的同时,还围绕着重复劳作和流水线的设计语言,借鉴了多种装置艺术中运用的表达形式。”

   “在设计时用重复的环形轨道强调着流水线式的重复感,我们将一部分环形轨道放置于厂房的顶部,视觉上巨大的矩阵环形结构,也能够给人更强的压迫感。”

   “如何让这些精密的齿轮繁而不乱,我们在这方面也花费了不少的心思。”

   看到这个工厂的设计,水友们都乐了。

   “电子厂是吧?”

   “已经想象到公子在那里吃牢饭的画面了。”

   “原来公子真的在拧螺丝啊哈哈哈哈!”

   “笑死了,没想到公子竟然真的是去踩缝纫机去了。”

   “请问公子在哪个车间拧螺丝?”

   设计师接着道:“在梅洛彼得堡附近,也有不少可以自由探索的区域,这里我向旅行者们介绍一处很隐蔽的水下洞穴。”

   “这里被始基矿所影响,产生了奇异的生态景象。旅行者在缠藤中穿梭时,会遇到不小的挑战哦。”

   “各种神秘的区域和奇异的植被,想必会非常符合大家对水下世界的想象,激发大家的探索欲望。”

   看到水下错综复杂的水道,一些水友不禁有些头大。

   “看起来好复杂……影月月先生!靠你了!”

   “出来吧,莴苣妈妈!”

   “水下真的不考虑做个人鱼族吗?”

   介绍完了那些水道之后,设计师又介绍到了水下的怪物。

   “一位矗立在原海异种顶端的霸主,自泡泡海马成长而来的顶尖掠食者『千年珍珠骏麟』,就潜藏在这片区域的某个岩窟之中。”

   “它进化出了幻兽的形姿,头部下方的异海珍珠更是浓缩了雷元素的结晶,让它能够使用更加猛烈的元素攻击,也拥有更强的防御能力。”

   “此外,在探索水下区域时,我们还会遇到执行警戒、巡弋任务的新型发条机关,旅行者也要小心哦。”

   看到这个新boss的样子,水友们

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